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俄罗斯游戏市场年增长57%,每月有7900万活跃PC用户 2019-11-28

 

由游戏调研机构SuperData和Wargaming联合发布的独联体市场报告显示,俄罗斯地区目前是欧洲第四大的游戏市场,在2018年贡献了超过8%,价值17亿美元(约119亿人民币)的总营收。俄罗斯预计今年将成为欧洲第三大市场,在总收入方面增长57%,超过法国。

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俄罗斯游戏市场预计将增长的57%,主要得益于手机市场,该市场从2017年到2018年增长了51%,总收入为5.61亿美元。然而,PC游戏仍然是俄罗斯最受欢迎的平台。去年,每月平均有7900万活跃PC用户;这一数字将在2019年增长3%。

俄罗斯近一半(45%)的PC游戏收入来自免费游戏,而整个欧洲游戏市场只有20%的总收入来自免费游戏。

电子竞技的快速增长也为俄罗斯的发展做出了贡献。根据该报告,64%的俄罗斯游戏玩家观看游戏视频内容;俄罗斯最受欢迎的esport是DOTA 2和Anti-Strike:Global Attack,这两个频道占据了前十大流媒体频道中的八个。

2018年,Twitch上排名前十的俄语频道累计收看了1.65亿小时。